Dicoding Bootcamp Capstone Project - FEBE & Android

Dicoding Bootcamp Capstone Project - FEBE & Android

Diselenggarakan oleh: Dicoding Bootcamp
Hadiah:

5000

Pts
TERJAMIN

Deskripsi

Perkembangan teknologi yang begitu pesat meningkatkan kebutuhan masyarakat akan solusi digital untuk menunjang kebutuhan masyarakat di berbagai sektor. Platform web menjadi salah satu pilihan untuk membantu menjawab penyelesaian masalah yang terjadi di masyarakat. Namun tentunya belum semua kebutuhan masyarakat sudah memiliki solusi digital yang tepat masih banyak sektor yang memiliki potensi untuk pengembangan solusi digital berbasis web. 

Bukan hanya itu, perkembangan smartphone yang masif telah mengubah cara hidup masyarakat di seluruh dunia. Smartphone menjadi perangkat yang tidak terpisahkan dari kehidupan sehari-hari, dengan meningkatnya penggunaan masyarakat akan smartphone diiringi dengan semakin meningkatnya juga kemunculan aplikasi-aplikasi berbasis mobile diberbagai sektor.

Namun tentunya belum semua kebutuhan masyarakat sudah memiliki solusi digital yang tepat. Masih banyak sektor yang memiliki potensi untuk pengembangan solusi digital berbasis Website ataupun Mobile. 

Peserta dibebaskan membuat project dengan topik apapun dengan catatan sebagai berikut:

  • Project tidak mengandung unsur pornografi, SARA dan ujaran kebencian
  • Project yang dibuat tidak bertujuan untuk mendukung aktivitas yang melanggar hukum.
  • Project menyelesaikan masalah atau persoalan yang dihadapi oleh pengguna/masyarakat secara efektif.

Melalui challenge ini tim diharapkan dapat membuat inovasi proyek yang memiliki kebermanfaatan untuk masyarakat.

Ketentuan Utama:

  • Challenge ini hanya terbuka untuk peserta Dicoding Bootcamp 2023
  • Project dibuat dengan teknologi sesuai paket belajar yang diambil, setidaknya salah satu dari:
    • Front-End Web & Back-End
    • Android.
  • Project harus berupa prototipe/Minimum Viable Product (bukan ide/outline) dan bisa diakses/digunakan user (memiliki user interface dalam bentuk website atau aplikasi mobile).
  • Project dibuat secara tim. Setiap tim mengumpulkan satu project.
  • Boleh menambahkan aspek lain di luar pembelajaran.
    • Menggunakan framework lain atau library, toolkit, dll.
    • Menggunakan basis teknologi lain diluar salah satu paket yang diambil (misalnya menambahkan aplikasi Android Webview untuk Frontend yang sudah dibuat)
  • Project merupakan solusi baru yang dibuat peserta dan belum pernah digunakan untuk kepentingan kompetisi/proyek apapun.
  • Peserta tidak boleh melakukan plagiasi dan atau pelanggaran Hak atas Kekayaan Intelektual (HAKI) kreator/developer lain.
  • Peserta tidak boleh melakukan forking repository atau memodifikasi project milik kreator/developer lain. 
  • Peserta boleh menggunakan API/ Datasource/ Dataset/ Library/ Framework atau apapun secara legal dengan catatan peserta harus mencantumkan catatan/credit di slide atau code-nya.
  • Peserta dapat memanfaatkan tools yang tersedia gratis untuk student atau public. 
    • Contoh: Github Student Developer Pack, netlify, heroku, dll
  • Project wajib didokumentasikan menggunakan Public Git Repository.
  • Setiap commit dari project akan mempengaruhi nilai. Pastikan setiap anggota tim berkontribusi maksimal.
  • Semua keputusan dan penilaian pemenang Challenge adalah final dan tidak dapat diganggu gugat.

Cara Pengumpulan:

Satu anggota perwakilan tim mengumpulkan dokumen project brief melalui Dicoding Challenge sesuai dengan tema permasalahan yang dipilih. Selanjutnya. klik tombol “MASUKKAN APLIKASI” lalu pilih Platform “Portofolio” lalu isi field submission dengan:

  • App ID -  ID Grup Capstone
  • Nama Aplikasi -  Nama Aplikasi/Nama Grup Capstone
  • Link Aplikasi -  Deployed Link Aplikasi/Google Drive Aplikasi
  • Komentar - Link Dokumen Project Brief

Kriteria Penilaian

Berikut adalah  kriteria penilaian dari project brief capstone project:

  • Ide dan Inovasi atau kebaruan
  • Dokumentasi dan Fungsi Dokumen
  • Desain atau Kemudahan Penggunaan
  • Manfaat bagi Pengguna
  • Penyelesaian Proyek

Hadiah

  • Maksimal tiga (3) solusi/project terbaik di masing-masing tema akan mendapat rewards sebesar 5.000 Dicoding Points/tim. 
  • Setiap peserta yang mengerjakan, menyelesaikan, dan mengumpulkan capstone (berkontribusi dalam tim secara signifikan) akan mendapatkan 1.000 Dicoding Points.

Hak Cipta

Hak Cipta terhadap tiap Aplikasi yang memenangkan Challenge ini tetap menjadi milik Developer.

Tipe Challenge

Challenge ini dapat diikuti oleh semua Aplikasi, sesuai dengan kriteria yang berlaku.

Submission

Anda hanya dapat memasukkan maksimal 1 Aplikasi.

Challenge Selesai

Jumlah pemenang
: 4 orang
Kuota pemenang
: 4 orang (sisa kuota: 1)
Follower
: 61 orang