SIB Dicoding Cycle 5 Capstone Project - Inklusifitas untuk Semua

SIB Dicoding Cycle 5 Capstone Project - Inklusifitas untuk Semua

Diselenggarakan oleh: Kampus Merdeka
Hadiah:

5000

Pts
TERJAMIN

Deskripsi

Kata Kunci: Pengembangan Kualitas Pendidikan, Akses Pendidikan yang Inklusif, Kesetaraan Gender, Penyandang Disabilitas, Pemberdayaan Perempuan dan Anak, Inklusivitas Budaya, Aksesibilitas yang Inklusif.

Teknologi memainkan peran penting dalam menciptakan masyarakat yang inklusif dan merata. Dengan kemajuan teknologi, peluang dan aksesibilitas semakin meningkat bagi beragam kelompok masyarakat. Aplikasi dan platform teknologi yang inovatif memberikan kesempatan bagi orang-orang dengan berbagai latar belakang untuk berpartisipasi aktif dalam ekonomi digital, pendidikan, kesehatan, dan banyak aspek kehidupan lainnya. Dalam hal ini, Inklusifitas mengacu pada upaya untuk mencakup semua orang, termasuk mereka yang berada di luar garis kemiskinan, memiliki kebutuhan khusus, atau berada di kelompok marginal atau rentan.

Peran teknologi dalam menciptakan inklusivitas diantaranya seperti membantu memperkuat kemandirian dan keterlibatan masyarakat dengan kebutuhan khusus. Peran teknologi tersebut terbukti dengan adanya aplikasi dan perangkat assistive technology seperti perangkat bantu pendengaran, pembaca layar, dan keyboard alternatif membantu individu dengan disabilitas untuk mengakses informasi, berkomunikasi, dan berpartisipasi dalam aktivitas sehari-hari dengan lebih mudah. Selain itu dalam bidang pendidikan, teknologi berperan sebagai jembatan yang dapat menghubungkan akses pendidikan ke berbagai kalangan usia, termasuk mereka yang berkebutuhan khusus. Hal ini memberikan dampak positif berupa meluasnya kesempatan belajar yang sama untuk setiap individu tanpa memandang perbedaan latar belakang sosial, ekonomi, suku, geografis, bahkan gender. 

Melalui tema ini, tim diharapkan dapat mengembangkan sebuah project yang dapat memberikan dukungan akan ketercapaian inklusivitas bagi seluruh masyarakat di Indonesia. Project ini dapat mencakup tujuan pengembangan kualitas pendidikan, akses pendidikan yang inklusif, kesetaraan gender, inklusifitas bagi penyandang disabilitas, serta pemberdayaan ataupun perlindungan anak dan perempuan.

Problemsetter: Tim Dicoding

Contoh Case yang Termasuk:

  • Website  Edukasi Inklusif
  • Website Transportasi Inklusif
  • Website Pelaporan Kekerasan berbasis Gender
  • Website Pemberdayaan Ekonomi Perempuan
  • Website Penyuluhan dan Konseling Psikologis
  • Website Pelatihan Guru Inklusif
  • Website Kolaborasi dan Diskusi Siswa
  • Website Pemandu Transportasi Publik
  • Website Pengujian Kemampuan Berbahasa
  • Website Simulasi Ilmiah

Ketentuan Utama:

  • Challenge ini hanya terbuka untuk peserta SIB Dicoding Cycle 5 - 2023
  • Project dibuat dengan teknologi DevOps, Front-End Web dan Back-End
  • Project harus berupa prototipe/Minimum Viable Product (bukan ide/outline) dan bisa diakses/digunakan user (memiliki user interface dalam bentuk website).
  • Project dibuat secara tim. Setiap tim mengumpulkan satu project.
  • Boleh menambahkan aspek lain diluar pembelajaran.
    • Menggunakan framework lain atau library, toolkit, dll.
    • Menggunakan basis teknologi lain diluar Front-End, Back-End & DevOps
  • Project merupakan solusi baru yang dibuat peserta dan belum pernah digunakan untuk kepentingan kompetisi/proyek apapun.
  • Peserta tidak boleh melakukan plagiasi dan atau pelanggaran Hak atas Kekayaan Intelektual (HAKI) kreator/developer lain.
  • Peserta tidak boleh melakukan forking repository atau memodifikasi project milik kreator/developer lain. 
  • Peserta boleh menggunakan API/ Datasource/ Dataset/ Library/ Framework atau apapun secara legal dengan catatan peserta harus mencantumkan catatan/credit di slide atau code-nya.
  • Peserta dapat memanfaatkan tools yang tersedia gratis untuk student atau public. 
    • Contoh: Github Student Developer Pack, netlify, heroku, dll.
  • Project wajib didokumentasikan menggunakan Public Git Repository.
  • Setiap commit dari project akan mempengaruhi nilai. Pastikan setiap anggota tim berkontribusi maksimal.
  • Semua keputusan dan penilaian pemenang Challenge adalah final dan tidak dapat diganggu gugat.

Cara Pengumpulan:

Satu anggota perwakilan tim mengumpulkan dokumen project brief melalui Dicoding Challenge sesuai dengan tema permasalahan yang dipilih. Selanjutnya. klik tombol “MASUKKAN APLIKASI” lalu pilih Platform “Portofolio” lalu isi field submission dengan:

  • App ID -  ID Grup Capstone
  • Nama Aplikasi -  Nama Aplikasi/Nama Grup Capstone
  • Link Aplikasi -  Deployed Link Aplikasi
  • Komentar - Link Dokumen Project Brief

Kriteria Penilaian

Berikut adalah  kriteria penilaian dari project brief capstone project:

  • Ide dan Inovasi atau kebaruan
  • Dokumentasi dan Fungsi Dokumen
  • Desain atau Kemudahan Penggunaan
  • Manfaat bagi Pengguna
  • Penyelesaian Proyek

Hadiah

  • Maksimal tiga (3) solusi/project terbaik di masing-masing tema akan mendapat rewards sebesar 5.000 Dicoding Points/tim. 
  • Setiap peserta yang mengerjakan, menyelesaikan, dan mengumpulkan capstone (berkontribusi dalam tim secara signifikan) akan mendapatkan 1.000 Dicoding Points.

Hak Cipta

Hak Cipta terhadap tiap Aplikasi yang memenangkan Challenge ini tetap menjadi milik Developer.

Tipe Challenge

Challenge ini dapat diikuti oleh semua Aplikasi, sesuai dengan kriteria yang berlaku.

Submission

Anda hanya dapat memasukkan maksimal 1 Aplikasi.

Challenge Selesai

Jumlah pemenang
: 3 orang
Kuota pemenang
: 3 orang (sisa kuota: 1)
Follower
: 42 orang